241.由HOK公司設計的總平面圖,占地頃并為城市的首個數碼公園做出了設計。
242.在上雕琢平面的封印別針在海洋藍色和黑金剛石水晶;銠被鍍的細節。
243.盔甲和橄欖球在在上雕琢平面的清楚水晶與銠被鍍的口音。
244.我們可以用平面壓力的分析方法來確立梁中間面的撓度。
245.將褶裥褲這一復雜的立體結構轉換為平面結構設計。
246.在廣告傳播媒體多元化的今天,傳統平面廣告的傳播有其自身的局限。
247.采用復變函數論,對反平面條件下的動態裂紋擴展問題進行研究。
248.通過砂輪機轉子動平衡介紹了羊平面平衡向量法的步驟。
249.此后字體與圖形、插圖、標志等逐漸成為平面設計的基本元素。
250.雙導堤平面布置不宜呈突然擴大或收縮狀,堤頂高程宜與中潮位一致。
251.根據紅外成像的機理選擇了紅外成像前端焦平面陣。
252.它們也許看起來是平面的-二維空間的-或是全息形式的。
253.若有時間,我最喜歡站在海邊看太陽從海平面上噴薄欲出的景象了。
254.棒球蓋帽,球和蝙蝠在在上雕琢平面的清楚水晶與銠被鍍的細節。
255.接下來,我們的任務就是將平面與拼接曲面的有效部分相交所得截線參數化。
256.請問平面廣告設計要學好哪些軟件?
257.在試驗研究的基礎上,對泵系統軸向渦流進行了分析計算,給出了平面渦流、柱面渦流和軸向渦流的渦線計算公式,并繪出了它們的渦線。
258.對于給定的x,我們要做的就是,用平行于yz平面的平面去切圖像。
259.提出一種可操作性很強的切片方法,能較好地實現三維體數據中冠狀面、矢狀面、特別是任意平面的切片。
260.圖上有個東東我沒畫,就是這個平面的法向量。
261.平面應力和平面應變這兩種情況將分開討論。
262.工作投影面為赤道平面―相當于地平面。
263.采用量子化學從頭算UHF方法,對平面型雙卡賓及雙氮賓體系的基態自旋情況進行研究。
264.隊列結構是平面的,所以不能在隊列中定義子隊列。
265.在計算機視覺原理的基礎上,本文提出了一種求取從視平面坐標到實際坐標轉換矩陣的算法。
266.堂用他的手平面擊打桌子。
267.元素向導-自動識別測量元素點線平面和圓。
268.但是在虛擬平面上的鞍點應該環繞這里。
269.利用不同材料成分制成的最初的平面光波導就是液體-石英夾層結構和環氧樹脂-玻璃夾層結構。
270.命運很搞笑。它似乎是有預謀地在運轉,讓你想起又忘記,忘記再想起,那些東西看似重疊,卻又不在同一個平面。擺在面前的,永遠是新的征途。
271.平整工具:鐵匠用的一種平面鐵模或鐵錘。
272.賓館從平面到立體多元發展綠色,現共有綠地面積方米,占可綠化面積。
273.采用坐標平移方法建立近似平面坐標,并在其上進行位移場和應變場的分析。
274.平面三向織物是由三組互成角的紗線交織而成。
275.文摘:介紹了平面分流組合模的結構和加工工藝。
276.另一種類型的磨床是平面磨床。
277.用途:對精密零件的平行、平面測量。
278.從光的衍射理論和幾何成象理論出發,分析研究了顯微物鏡焦平面附近小孔光欄的衍射和象平面位置上的成象。
279.在線造型下,色彩基本為平面設置。
280.紅外焦平面陣列由紅外探測器陣列和讀出電路陣列組成。
281.本文以簡化動力學方程為目標提出了多自由度平面機構的設計方法。
282.上式稱為平面運動微分方程。
283.模糊的平面色塊和揮灑的用筆相得益彰,在滋潤中產生寧靜、謐的氛圍。共:一頁。
284.其中格林函數是由半平面的位移解,梁的撓度理論求得。
285.靈活,讓籃球場不再是一個平面出自:李寧牌。
286.在所述烙鐵頭的頭部中心有一定心針,該定心針位于圓環的圓心處,高度略微高出圓環平面。
287.這種方法可以用于具有平面的片劑,沿著軸向施加壓力。
288.以高級平面的皺紋紙為基材,涂上感壓橡膠或熱熔膠而成。
289.存在的是平面的、小的次表面裂紋。最后將計算結果與實際觀察的裂紋生長剝落情況對比。
290.結果,這兩個平面內的焦距將不同。
291.我們則不得不在一小塊平面上畫出引人入勝的摹本。
292.裝飾機電設計是與裝飾專業配合,設計機電平面系統。
293.最后,探討平面設計中的符號語言最有效的傳播方法。
294.我弟弟有一臺寸的直角平面顯象管的落地電視機。
295.史密斯先生在鉆石上雕刻小平面的精湛技巧真是了不起。
296.以“己”為中心,象石子一般投入水中,和別人所聯系成的社會關系,不象團體中的分子一般大家立在一個平面上的,而是象水的波紋一般,一圈圈推出去,愈推愈遠,也愈推愈薄。
297.一維平面對稱爆轟波的推進具有周期性。
298.角棱鏡是由互相垂直的反射平面組成。
299.它將表現對象的形象壓縮,將之與平面相結合,使形象在平面上凸起。
300.這一相互作用并不改變結構平面內的特性。