301.采用ANSYS結構分析軟件,對閘壩結構和地基進行三維有限元靜力分析和動力響應分析。
302.快速三維圖形仿真功能,可在加工前預覽效果。
303.最后,介紹了三維模型顯示中立體透視圖和暈渲圖軟件的設計方法。
304.研究了針對紅外熱波序列圖像的圖像分割和三維顯示方法。
305.運用單弱面理論研究含單組結構面的板巖巖體抗壓強度隨結構面方位的變化情況,建立了相應的一維、三維抗壓強度的變化規律。
306.使用恒定旋轉矩陣使得目標三維定位的算法與標定參數的過程大大簡化,同時具有較高的定位精度。
307.在VC中實現OpenGL三維繪圖,好東西!
308.關于窄板和棒材軋制的三維解,目前仍有待于作出。
309.該文利用有限元法對電容式角位移傳感器三維電場進行分析,仿真研究不同結構參數的敏感元件,所得結論與實驗結果吻合。
310.下頜運動是在牙合、咀嚼肌及顳下頜關節共同參與下進行的一種復雜的三維運動,對下頜運動的研究是通過下頜運動軌跡描記儀進行的。
311.我們是在極偶然的情況下,從三維電腦模擬中發現這個現象的。
312.強地震前兆次聲波三維動態頻譜的最大振幅不僅與地震級別有關,而且與震源距離及深度都有關。
313.本三維立體模型重建系統包含三個主要步驟。
314.用這種方法對導波結構三維不連續性散射問題的分析,證實了它的有效性和可靠性。
315.“太湖廳”,通過三維影片、圖像資料、情景模擬、育珠視頻等多維展示方式,讓游客全方位地體驗到太湖淡水珍珠的育珠過程。
316.拖到繪圖頁后,可以添加可自定義的三維條形圖。
317.對翼身組合體等弦長大展弦比超臨界機翼,除翼梢處流動三維效應強外,機翼其余部分包括接近翼根附近,均具有近似二維流動的特征。
318.本文第三部分電視欄目包裝分為四個部分:建立場景物體模型,給場景物體制定材質,制作動畫,三維片頭的后期合成。
319.有限長壓電層合板結構動態問題的三維精確解研究。
320.這款創意擱架叫做“印刷架”,它輕松地將二維的尋常物件轉化成了三維產品。
321.介紹了用三維電極反應器去除有害廢氣甲苯的情況。
322.場景子系統的設計中,描述了實體的運動層次鏈接關系和數據結構,并實現了三維虛擬場景的建模和鐵路區間自動閉塞的仿真。
323.介紹了一種新穎的三維腦血管中心路徑提取方法。
324.方法:采用三維有限元法建立模型并計算、分析。
325.為直接重構銑刀片三維槽形打下基礎。
326.你就等著三維立體全息電視機不增加電力耗,或自動報話烤面包機開始張口說話吧。
327.通過拖動添加三維的單層建筑物。
328.結果:患者用實時三維探頭均可觀察到左心耳形態。
329.結論:螺旋CT斷層掃描技術與三維有限元法相結合,可以建立復雜的牙模型,且能真實地模擬實際情況,使用性好。
330.協同N尾槳打制三維準備。
331.本文簡要地介紹了體部腫瘤動態三維適形放療的體位固定、治療方法和擺位技術。
332.本文用罰有限元法對立車滑枕、滑座模擬實驗裝置進行了三維接觸分析,并利用有限元超收斂理論使計算精度得以提高。
333.研究對任意虧格三維網格表面的濾波。
334.提出一種鼓型齒輪的三維參數化建模設計的通用方法。
335.測繪千斤頂三維裝配體。
336.使用頭腳照與斜側照做微鈣化群三維定位之方法。
337.在這種情況下,分析三維要素的相互作用機制就成為了關鍵。
338.基于視覺觀察的三維地形作為地形仿真的新思路,具有可視化、非編程和圖形操作等特點。
339.提出一種可操作性很強的切片方法,能較好地實現三維體數據中冠狀面、矢狀面、特別是任意平面的切片。
340.針對以上問題,我們建立一個一維坐標空間三維速度空間的斜磁場作用下的等離子體鞘層物理模型。
341.介紹了自行研制的三維旋轉式自動進樣器的結構和特點,提出了三維模式、氣動升降臂、旋轉定位的自動進樣器解決方案,并成功地用于自動進樣器的研制。
342.問:什么是鍵盤命令帶貓三維女孩?
343.提出一種多光束干涉模型,通過設計模型中光束的各項參數,計算分析出三維光子晶體的結構。
344.通過對冷滾軋漸開線花鍵加工原理分析,按照空間嚙合原理,建立了花鍵齒面三維數學模型,揭示了花鍵冷滾軋過程中滾輪和工件之間運動規律。
345.您可以瀏覽新的生物圈中變形的三維宇宙?
346.對經熒光標記的神經組織采集系列光學切片并進行三維重建,在雙翅目、鱗翅目、膜翅目、蜚蠊目昆蟲中均有進展。
347.該方法已應用于實際三維建模工作中。
348.應用數值模擬的方法研究了發動機缸蓋鑄造的三維充型過程。
349.良好的OpenGL三維時鐘源代碼。
350.另一個令人鼓舞進展就是三維設計軟件變得越來越容易使用。
351.三維氫原子球諧可視化。
352.通過融合GIS數據、DSM和CIR立體影像等不同數據源,自動提取行樹與籬笆的三維信息。
353.通過三維有限元分析,考察了剛性路面脫空的影響因素,重點考察脫空的幾何尺寸對彎沉值的影響。
354.本文中,我們提出了零維型空間介詞,一維二維型空間介詞和三維型空間介詞。
355.你完全沉浸在計算機產生出的三維的世界里。
356.玻璃藝術作品并不是任何三維藝術的改編。
357.該文應用低階速度勢面元法建立了預報三維水翼水動力性能的數值方法,重點對翼梢和尾渦進行了研究。
358.OBJ文件中讀取三維模型,并轉換成單元體表示。
359.在三維動畫制作過程中,存在很多問題。
360.對該模型低磁鋼板及線圈的磁通密度和渦流損耗進行了試驗與計算分析,得到了一些有價值的試驗和分析結果,為磁場計算和三維渦流損耗分析方法提供了驗證手段。